Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Banditin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Banditin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin
Knall
Feuerball Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Feuerball
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Kampfholz
Koboldfass
Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz Banditin
Feuerball
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Skelettarmee Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerball Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Knall Banditin
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Skelettarmee Knall Feuerball Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Knall Skelettarmee Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerball Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Banditin Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerball Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Feuerball Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Banditin
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Knall Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Knall
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall Banditin
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall Banditin
Feuerball Knall Kampfholz Banditin
Feuerball Knall Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz Banditin
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Knall
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball

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