Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Hexe Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tunnelgräber Feuerball Elektromagier Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Infernodrache
Knall
Feuerball Tunnelgräber Elektromagier Fledermäuse Hexe Megaritter
Feuerball
Knall Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Hexe
Knall Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Tunnelgräber
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 16

Fledermäuse
Knall Elektromagier Infernodrache Megaritter
Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Fledermäuse Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Knall Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Hexe
Knall Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Knall Feuerball Megaritter
Elektromagier
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier
Infernodrache Fledermäuse Knall Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Hexe Infernodrache Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Hexe Infernodrache
Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Hexe Elektromagier Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Fledermäuse Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Hexe Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerball Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerball Hexe Elektromagier Infernodrache
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Hexe
Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Tunnelgräber Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerball Tunnelgräber Knall Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Hexe Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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