Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Knall Widderreiterin Megaritter
Magier
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Knall Widderreiterin Megaritter
Magier
Megaritter
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Widderreiterin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerball Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Knall Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Feuerball Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Magier Widderreiterin Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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