Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter
Dunkler Prinz
Koboldfass Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Schweinereiter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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