Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 10 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Knall
Feuerwerkerin Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Knall Feuerwerkerin
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Knall Walküre Koboldfass Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 17

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Prinz
Koboldfass
Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Knall Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Prinz Megaritter
Knall Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Knall Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Prinz
Walküre Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Walküre Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz
Megaritter Knall Walküre Prinz
Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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