Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Infernodrache Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elektroriese Infernodrache Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Erdbeben Infernodrache Holzfäller Nachthexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Erdbeben Fledermäuse Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Erdbeben Infernodrache Holzfäller
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese
Erdbeben Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese
Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektroriese Nachthexe
Nachthexe
Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Erdbeben Holzfäller Nachthexe
Erdbeben
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Knall Elektroriese
Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Nachthexe
Holzfäller Fledermäuse Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Erdbeben Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Infernodrache Knall Feuerwerkerin Nachthexe
Erdbeben Knall Elektroriese
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Fledermäuse Knall Erdbeben
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Erdbeben Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Holzfäller
Knall Elektroriese Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Knall Erdbeben Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Holzfäller Nachthexe
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall
Holzfäller Fledermäuse Knall Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Knall
Fledermäuse Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Holzfäller
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Holzfäller
Knall Elektroriese
Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben
Fledermäuse Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese
Erdbeben Nachthexe
Erdbeben Knall
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Erdbeben
Knall
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektroriese Nachthexe
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese
Nachthexe
Knall Erdbeben Nachthexe
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Erdbeben Fledermäuse Nachthexe
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Elektroriese
Feuerwerkerin
Knall Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Infernodrache
Feuerwerkerin

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