Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Magier Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Blitz
Koboldkäfig Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Walküre Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Riesenkobold
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Fledermäuse Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Feuerball
Knall Riesenkobold
Koboldkäfig
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 4 13

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Knall
Feuerball Riesenkobold Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Koboldkäfig
Feuerball
Knall Riesenkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Magier
Koboldkäfig Walküre
Riesenkobold
Knall Feuerball Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Walküre Magier Riesenkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Fledermäuse Walküre
Koboldkäfig Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Magier
Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Riesenkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Koboldkäfig Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Knall Koboldkäfig Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Koboldkäfig
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Fledermäuse Knall Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Walküre Fledermäuse Knall Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Magier Fledermäuse Knall Riesenkobold
Fledermäuse Feuerball Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Knall Koboldkäfig Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldkäfig Riesenkobold
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre
Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Feuerball Koboldkäfig Walküre Magier Riesenkobold
Magier Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Koboldkäfig Magier
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Fledermäuse Knall Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold

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