Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Musketierin Hexe Elektromagier
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinzessin Musketierin Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Fledermäuse Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Prinzessin Megaritter
Musketierin
Knall Megaritter
Hexe
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier
Knall Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 19

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Knall
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Hexe
Knall Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Elektromagier Megaritter
Hexe Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Hexe Elektromagier Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Knall Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Hexe Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Musketierin Megaritter
Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Knall Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Knall Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Elektromagier Fledermäuse Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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