Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Banditin Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Fledermäuse Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Banditin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 20

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Knall Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Skelettarmee Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Kampfholz Banditin
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Banditin Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Banditin Widderreiterin
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Banditin Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Banditin Widderreiterin
Knall Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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