Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Tesla
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tesla
Fledermäuse Tesla Knall Feuerwerkerin
Knall Tesla Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett
Tesla Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Tesla Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Tesla Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Knall Tesla
Riesenskelett Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Tesla Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tesla Skelettarmee
Knall Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Tesla
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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