Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Bowler Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bowler Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Bowler Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Nachthexe Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Bowler Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Bowler Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Bowler Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tornado Kleiner Prinz Nachthexe Riese Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Tornado Kleiner Prinz

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Bowler Friedhof
Knall
Riese Tornado Friedhof Fledermäuse Bowler Nachthexe Kleiner Prinz
Riese
Fledermäuse Knall Nachthexe Friedhof Tornado Bowler Kleiner Prinz
Tornado
Knall Riese Bowler Nachthexe Friedhof
Bowler
Friedhof Fledermäuse Knall Riese Tornado Nachthexe Kleiner Prinz
Nachthexe
Riese Knall Tornado Bowler Friedhof
Friedhof
Knall Riese Bowler Fledermäuse Tornado Nachthexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Riese Bowler Friedhof

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Knall Bowler
Knall
Fledermäuse Tornado Bowler Nachthexe Kleiner Prinz
Riese
Tornado
Bowler Knall Kleiner Prinz
Bowler
Tornado Fledermäuse Knall Kleiner Prinz
Nachthexe
Knall
Friedhof
Kleiner Prinz
Knall Tornado Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall
Fledermäuse Knall Nachthexe
Tornado Bowler Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Bowler
Tornado Bowler
Tornado Bowler Fledermäuse Knall Nachthexe
Fledermäuse Tornado Knall Nachthexe Kleiner Prinz
Bowler Knall
Tornado Nachthexe
Tornado Bowler Nachthexe Kleiner Prinz
Fledermäuse Knall Tornado Bowler Nachthexe
Fledermäuse Knall Tornado Nachthexe
Bowler Nachthexe Fledermäuse Knall
Bowler Fledermäuse Knall Tornado Nachthexe
Tornado Knall Bowler
Fledermäuse Tornado Bowler Nachthexe
Fledermäuse Knall Tornado Bowler Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Tornado Fledermäuse Bowler Kleiner Prinz
Tornado
Bowler Fledermäuse Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bowler
Knall Bowler
Fledermäuse Knall Bowler
Bowler Fledermäuse Knall Tornado Nachthexe
Bowler Nachthexe
Fledermäuse Knall Tornado
Fledermäuse Bowler Nachthexe
Knall Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Bowler
Knall Tornado Bowler
Bowler Nachthexe
Bowler
Fledermäuse Knall Tornado Bowler Nachthexe Kleiner Prinz
Fledermäuse Bowler Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado Bowler
Knall Bowler
Fledermäuse Knall Tornado
Tornado Bowler
Knall Tornado Bowler
Knall Tornado
Fledermäuse Tornado Bowler Nachthexe
Knall Tornado Bowler
Knall Tornado
Bowler
Knall
Knall Bowler
Bowler
Tornado
Fledermäuse Nachthexe
Knall Bowler
Knall Tornado Bowler Kleiner Prinz
Bowler Nachthexe
Tornado
Tornado Bowler
Knall
Knall Tornado Bowler Kleiner Prinz
Knall Tornado Bowler
Knall Tornado Bowler
Knall Tornado
Fledermäuse Knall Tornado Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse
Bowler Nachthexe
Knall Nachthexe
Knall
Bowler
Knall Fledermäuse Nachthexe
Knall Tornado
Bowler
Knall Bowler
Knall Tornado
Knall Fledermäuse Tornado Bowler
Fledermäuse Knall Tornado
Knall Tornado Bowler Kleiner Prinz

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