Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Knall
Prinz Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang
Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Knall Koboldgang Koboldbohrer
Koboldbohrer
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Prinz
Knall Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Prinz Infernodrache Knall Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Koboldgang
Knall Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinz
Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Koboldgang
Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Prinz Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Koboldgang
Knall Megaritter
Infernodrache Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldbohrer Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Infernodrache Koboldgang Koboldbohrer Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Koboldbohrer Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Knall Koboldbohrer Fledermäuse Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse
Megaritter Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Infernodrache
Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Dunkler Prinz Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer
Knall
Koboldbohrer
Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall
Knall
Knall
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall
Knall Prinz
Knall Koboldbohrer
Megaritter
Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Knall Koboldbohrer
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Knall
Knall Prinz Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse
Knall Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall
Knall
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Knall
Knall Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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