Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Goblin Demolisher Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Goblin Demolisher Goblin Curse
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Goblin Demolisher Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Goblin Demolisher Goblin Curse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Goblin Curse Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Goblin Curse Koboldgang

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Riesenkobold
Knall
Goblin Curse Riesenkobold Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Riesenkobold Megaritter
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Knall
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter
Knall
Riesenkobold Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Riesenkobold Megaritter
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang Goblin Curse
Knall Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter
Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Knall Riesenkobold Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Goblin Curse
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Knall Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Riesenkobold
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Riesenkobold
Koboldgang Goblin Curse Riesenkobold Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Megaritter Goblin Curse Riesenkobold
Knall Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Knall Riesenkobold
Megaritter Koboldgang Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Fledermäuse Megaritter Knall Blasrohrkobold Goblin Curse

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Knall Goblin Curse Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Goblin Curse Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold Goblin Curse
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Megaritter
Goblin Curse
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter

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