Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Riese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Kampfheilerin Riese Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Kampfheilerin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Kampfheilerin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blitz
Rammbock Kampfheilerin
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Kampfheilerin Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Kampfheilerin Riese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Megaritter Knall Rammbock Kampfheilerin
Knall
Rammbock Riese Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfheilerin Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Rammbock Kampfheilerin Riese
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Rammbock Kampfheilerin Riese Megaritter
Rammbock
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin
Kampfheilerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Riese
Riese
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin
Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfheilerin Megaritter
Rammbock
Kampfheilerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Riese
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Kampfheilerin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfheilerin
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kampfheilerin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfheilerin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Kampfheilerin
Knall Koboldgang Kampfheilerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Kampfheilerin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Kampfheilerin
Koboldgang Kampfheilerin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin
Knall Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin
Fledermäuse Megaritter Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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