Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Riese Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Riese Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Riese Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riese Knall Drachenbaby Prinz
Knall
Riese Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Riese Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Knall Koboldgang Riese Drachenbaby Prinz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Knall Koboldgang Riese Drachenbaby
Riese
Fledermäuse Knall Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Riese Prinz
Prinz
Knall Walküre Riese Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 19

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Riese
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Prinz Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre Prinz
Koboldgang Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Koboldgang Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Prinz Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Prinz
Fledermäuse Koboldgang Walküre Prinz
Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Knall Walküre Drachenbaby Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Prinz
Knall Koboldgang Walküre Drachenbaby Prinz
Koboldgang Fledermäuse Knall Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Fledermäuse Knall
Koboldgang Walküre Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Walküre Prinz
Knall Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz
Knall Walküre Prinz
Prinz Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz
Fledermäuse Walküre Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Knall Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

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