Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerwerkerin Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz
Knall Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Knall Koboldgang Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Infernoturm Megaritter Fledermäuse
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Infernoturm Knall Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Infernoturm
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Fledermäuse Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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