Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Elixiergolem Goblin Curse
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Goblin Curse
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem Goblin Curse
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Elixiergolem Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Goblin Curse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Goblin Curse Koboldgang

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Elixiergolem
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Goblin Curse
Knall

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Elixiergolem
Goblin Curse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Goblin Curse
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Königsrekruten Fledermäuse Knall Koboldgang Goblin Curse
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Königsrekruten Koboldgang Goblin Curse
Knall Koboldgang Königsrekruten Goblin Curse
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Knall
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Knall
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Knall
Königsrekruten Koboldgang Goblin Curse
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Blasrohrkobold
Königsrekruten Goblin Curse
Knall Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Knall
Königsrekruten Koboldgang Goblin Curse
Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Knall Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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