Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Eisgolem Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Bogenschützen-Königin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Eisgolem Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Knall Riesenkobold
Knall
Feuerball Riesenkobold Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang
Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Knall Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Eisgolem Riesenkobold
Feuerball
Knall Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Riesenkobold
Knall Feuerball Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Bogenschützen-Königin
Eisgolem Feuerball

Verteidigungssynergien 4 14

Fledermäuse
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold
Knall
Feuerball Riesenkobold Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Eisgolem
Bogenschützen-Königin Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Eisgolem Riesenkobold
Feuerball
Knall Riesenkobold Eisgolem
Riesenkobold
Knall Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Bogenschützen-Königin
Eisgolem Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang Feuerball
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Koboldgang Bogenschützen-Königin
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Knall Eisgolem Feuerball Riesenkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Fledermäuse Knall Eisgolem Riesenkobold
Koboldgang Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball Riesenkobold
Koboldgang Riesenkobold
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Eisgolem Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Feuerball Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Koboldgang Eisgolem Feuerball Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Fledermäuse Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Bogenschützen-Königin
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Fledermäuse Knall Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Bogenschützen-Königin
Knall Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Feuerball Blasrohrkobold

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