Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Elitebarbaren
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado Elektromagier Scharfrichter Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Tornado Elektromagier Fledermäuse Königsriese Scharfrichter
Koboldgang
Königsriese
Königsriese
Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Königsriese
Tornado
Knall Scharfrichter Königsriese
Scharfrichter
Tornado Knall Königsriese
Elektromagier
Knall Königsriese

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Tornado Scharfrichter
Koboldgang
Knall Elektromagier
Königsriese
Elitebarbaren
Knall
Tornado
Scharfrichter Knall Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Knall
Elektromagier
Knall Fledermäuse Koboldgang Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang Tornado Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Elitebarbaren Tornado
Koboldgang Tornado Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Tornado Elektromagier Knall Koboldgang Scharfrichter
Knall Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Knall Tornado
Scharfrichter Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado Elektromagier
Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Scharfrichter Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Elektromagier
Tornado Knall Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Tornado Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Fledermäuse Elektromagier
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Koboldgang Fledermäuse Knall Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Knall Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren Tornado
Koboldgang
Fledermäuse Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Elitebarbaren
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Fledermäuse
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado
Knall Tornado
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse
Elitebarbaren
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Koboldgang
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier

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