Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Knall Feuerwerkerin Klonzauber
Knall
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Riesenskelett
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Klonzauber Knall Koboldgang Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Koboldgang
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Riesenskelett
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Koboldgang Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Riesenskelett
Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Knall
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Knall
Riesenskelett Koboldgang Skelettarmee
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Knall Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Skelettfass
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Riesenskelett
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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