Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Ballon Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ballon Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Ballon Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Tesla Ballon Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Ballon Elektromagier Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Feuerball Elektromagier Infernodrache Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Knall Infernodrache
Knall
Feuerball Ballon Elektromagier Fledermäuse
Koboldgang
Ballon
Tesla
Feuerball
Knall Elektromagier
Ballon
Fledermäuse Knall Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Ballon
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Knall Tesla Elektromagier Infernodrache
Knall
Feuerball Elektromagier Fledermäuse Koboldgang Tesla Infernodrache
Koboldgang
Tesla Knall Elektromagier Infernodrache
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Knall Tesla Elektromagier
Ballon
Elektromagier
Knall Fledermäuse Koboldgang Tesla Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Elektromagier
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Tesla Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Tesla Elektromagier
Fledermäuse Tesla Elektromagier Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball
Knall Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Tesla Elektromagier
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Knall Tesla Feuerball
Tesla Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Elektromagier
Tesla Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Elektromagier
Infernodrache Koboldgang Tesla Elektromagier
Knall Koboldgang Tesla Feuerball Elektromagier Infernodrache
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerball Elektromagier
Tesla Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Elektromagier
Knall Fledermäuse Tesla Feuerball Elektromagier Infernodrache
Tesla Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Tesla Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Koboldgang Tesla Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Knall Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Knall Tesla Feuerball Elektromagier
Koboldgang Tesla Infernodrache
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Fledermäuse Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Infernodrache
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Infernodrache
Koboldgang Tesla Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Tesla
Knall Feuerball Elektromagier
Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerball Infernodrache
Fledermäuse Knall Tesla Feuerball Elektromagier Infernodrache
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Fledermäuse Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Infernodrache
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Infernodrache
Feuerball

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