Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Nachthexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wut Koboldgang Feuerball Nachthexe Elitebarbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Wut Koboldgang

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Elitebarbaren Wut Golem
Knall
Elitebarbaren Feuerball Fledermäuse Golem Nachthexe
Koboldgang
Golem
Elitebarbaren
Knall Wut Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Golem Elitebarbaren
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse Nachthexe
Golem
Feuerball Nachthexe Fledermäuse Knall Koboldgang
Nachthexe
Golem Knall Wut

Verteidigungssynergien 1 4

Fledermäuse
Knall
Knall
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Nachthexe
Koboldgang
Knall
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall
Wut
Golem
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe Fledermäuse Koboldgang
Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Nachthexe
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Nachthexe
Koboldgang Elitebarbaren Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Knall Feuerball Nachthexe
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Nachthexe
Elitebarbaren Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren Nachthexe
Knall Fledermäuse Feuerball
Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Koboldgang Fledermäuse Knall Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Koboldgang Elitebarbaren Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang
Fledermäuse Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Knall Feuerball Nachthexe
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Fledermäuse Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Feuerball Nachthexe
Knall Fledermäuse Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball

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