Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Goblin Curse Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Goblin Curse
Großer Schneeball
Fledermäuse Goblin Curse
Knall
Fledermäuse Goblin Curse
Barbarenfass
Heilungsgeist Goblin Curse
Kampfholz
Heilungsgeist Goblin Curse
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Heilungsgeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Heilungsgeist P.E.K.K.A.
Feuerball
Gift
Fledermäuse Goblin Curse
Blitz
Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Goblin Curse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Knall Goblin Curse Kampfholz Feuerball Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Heilungsgeist Fledermäuse Knall Goblin Curse

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Goblin Curse P.E.K.K.A. Fledermäuse Heilungsgeist Kampfholz
Heilungsgeist
Knall P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse
Knall Kampfholz Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Goblinstein Fledermäuse Heilungsgeist Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 5

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Feuerball Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz
Heilungsgeist
Feuerball
Knall Kampfholz
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Kampfholz Goblinstein Fledermäuse Knall
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Goblin Curse Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Goblin Curse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Goblin Curse
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Goblin Curse
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Fledermäuse Goblin Curse Knall Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball Goblin Curse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Knall Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Knall Feuerball Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz Goblinstein
Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerball Goblin Curse
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Fledermäuse Feuerball Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Feuerball Goblinstein Fledermäuse Knall Goblin Curse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Knall P.E.K.K.A. Goblinstein Fledermäuse Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Goblin Curse
Feuerball Goblin Curse
Fledermäuse Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Goblinstein
Fledermäuse Knall Feuerball Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Goblin Curse Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Goblin Curse Kampfholz Goblinstein
Feuerball Goblinstein Fledermäuse Knall Goblin Curse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Goblin Curse
Feuerball Kampfholz Knall
Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Goblin Curse
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Goblin Curse Kampfholz Feuerball Goblinstein
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Goblin Curse Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball Goblin Curse
Knall Fledermäuse Feuerball Goblinstein
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Knall Fledermäuse Feuerball Goblinstein
Feuerball Knall Goblin Curse
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball

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