Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Magier Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Tornado Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Tornado Schweinereiter Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter Tornado Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Magier Tornado Prinz
Magier
Tornado Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Schweinereiter
Prinz
Knall Fledermäuse Schweinereiter Magier
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Fledermäuse Magier

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Tornado Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Tornado Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Knall Magier Prinz
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Knall Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Prinz
Skelettarmee Tornado Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee Tornado Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado Fledermäuse Knall
Fledermäuse Tornado Knall Magier
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Prinz
Skelettarmee Tornado Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Knall Magier Tornado
Fledermäuse Knall Magier Tornado
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier
Magier Skelettarmee Fledermäuse Knall Tornado Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Tornado Knall Prinz P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Skelettarmee Tornado Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee Tornado Prinz
Knall Magier Tornado Fledermäuse
P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Magier Skelettarmee Fledermäuse Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Prinz P.E.K.K.A.
Knall Magier Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Tornado
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Magier Fledermäuse Knall Tornado
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettarmee Tornado Prinz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Tornado Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Magier
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Tornado Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado
Prinz
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall Tornado
Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Fledermäuse Tornado Prinz
Knall Magier Tornado Prinz
Knall Magier Tornado
Knall Prinz
Knall Magier
Magier
Tornado
Fledermäuse
Knall Magier Prinz
Knall Magier Tornado
Prinz
Magier Tornado
Tornado Prinz
Knall
Knall Tornado Magier
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado Prinz
Knall Tornado
Fledermäuse Knall Magier Tornado
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A. Prinz
Magier
Knall Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Knall Magier Tornado
Magier Prinz
Knall Magier
Knall Tornado
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Knall Tornado
Knall Tornado Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Magier

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