Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Riese Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Nachthexe
Barbarenfass
Nachthexe
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Lakaienhorde Nachthexe
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Nachthexe
Blitz
Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift Tunnelgräber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Tunnelgräber Gift Nachthexe Lakaienhorde Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 9 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Tunnelgräber Knall
Knall
Riese Tunnelgräber Fledermäuse Lakaienhorde Gift Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Riese
Riese
Fledermäuse Knall Gift Tunnelgräber Nachthexe Lakaienhorde Kampfholz
Gift
Riese Tunnelgräber Knall Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Knall Riese Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Riese Gift Kampfholz
Nachthexe
Riese Knall Gift

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Knall Kampfholz
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Gift Kampfholz Tunnelgräber Nachthexe
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Riese
Gift
Knall Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Gift Tunnelgräber Nachthexe
Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Nachthexe
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde Fledermäuse Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Fledermäuse
Gift Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Nachthexe
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Gift Nachthexe
Knall Gift Kampfholz
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Tunnelgräber Nachthexe
Fledermäuse Lakaienhorde Gift Knall Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Gift Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Fledermäuse Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Gift Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Gift Nachthexe
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Kampfholz Nachthexe
Knall Gift Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Lakaienhorde Gift Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Gift Knall Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe
Gift Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Gift Kampfholz
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Gift Kampfholz
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Gift Kampfholz Nachthexe
Fledermäuse Gift Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Kampfholz
Gift Knall Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift Knall Lakaienhorde Kampfholz
Gift Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall
Gift Kampfholz Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Gift Nachthexe
Gift Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Kampfholz
Gift Knall
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift
Knall Gift Kampfholz
Knall Lakaienhorde Gift Kampfholz
Lakaienhorde Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Nachthexe
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift Kampfholz Nachthexe
Gift
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Lakaienhorde
Gift Kampfholz Tunnelgräber Knall
Knall Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall Kampfholz
Gift Fledermäuse Knall Lakaienhorde Nachthexe
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Nachthexe
Gift Knall Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber Nachthexe
Knall Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift Kampfholz
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Nachthexe
Gift Knall
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Lakaienhorde
Kampfholz Knall Gift
Knall Gift
Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Gift Kampfholz
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Kampfholz Tunnelgräber

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