Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Suspicious Bush P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Holzfäller
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Holzfäller
Kampfholz
Suspicious Bush Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Fledermäuse P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Suspicious Bush Holzfäller
Gift
Fledermäuse Suspicious Bush
Blitz
Eisgolem Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Suspicious Bush P.E.K.K.A. Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Suspicious Bush Kampfholz Holzfäller Goblin Machine P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Knall Eisgolem Suspicious Bush

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Holzfäller
Eisgolem
Fledermäuse Holzfäller Knall
Suspicious Bush
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Knall Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Knall
Fledermäuse Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Eisgolem
Fledermäuse Knall Kampfholz Holzfäller
Suspicious Bush
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Eisgolem Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Knall Holzfäller
Fledermäuse Knall
Knall Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgolem Holzfäller
Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Knall Kampfholz Holzfäller
Knall Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Eisgolem P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Knall Eisgolem
P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgolem Holzfäller
Fledermäuse Knall Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Knall Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Eisgolem Goblin Machine
Kampfholz
Kampfholz Knall Eisgolem
Kampfholz Knall
Fledermäuse Holzfäller
Knall Kampfholz Goblin Machine
Knall
Eisgolem Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Knall Kampfholz Goblin Machine
Knall Kampfholz Goblin Machine
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Goblin Machine
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Eisgolem
Knall Fledermäuse
Knall Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Fledermäuse
Knall
Kampfholz
Holzfäller
Kampfholz Knall Eisgolem
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.

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