Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Infernodrache
Knall
Fledermäuse Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee Infernodrache
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Infernodrache
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Infernodrache Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Knall Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Mauerbrecher Infernodrache
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Mauerbrecher
Fledermäuse Knall Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Mauerbrecher Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Mauerbrecher Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Knall Infernoturm Kampfholz Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Knall Megaritter
Mauerbrecher
Skelettarmee
Infernoturm Knall Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Knall Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Knall Kampfholz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Infernodrache Knall
Knall Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Knall Kampfholz Megaritter
Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Knall
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Knall Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Infernoturm Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm
Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Knall
Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Knall Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Fledermäuse
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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