Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Ritter Rammbock Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 9 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Kampfholz Magieschütze
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Knall Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Ritter Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Ritter Kampfholz Magieschütze Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Knall Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Fledermäuse
Ritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Knall Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Rammbock
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Ritter Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Fledermäuse Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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