Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magier Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Feuerwerkerin Golem
Knall
Feuerwerkerin Fledermäuse Ritter Golem Kampfholz Prinzessin
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Knall Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Ritter Fledermäuse Golem Prinzessin
Magier
Ritter Golem
Golem
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Golem Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Fledermäuse
Ritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Knall Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Fledermäuse Knall Prinzessin
Magier
Ritter Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Ritter Magier Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Kampfholz
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Fledermäuse Knall Ritter Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Ritter
Knall Kampfholz
Magier Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Magier Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall
Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall Prinzessin
Fledermäuse Ritter
Ritter
Knall Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Ritter
Knall Kampfholz
Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Ritter Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Fledermäuse Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier

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