Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Elektrodrache Golem Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Funki
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Funki
Kampfholz
Koboldgang Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Elektrodrache Funki
Feuerball
Koboldgang Elektrodrache Funki
Gift
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache Funki
Blitz
Ritter Elektrodrache Funki
Rakete
Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Tornado Golem Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Tornado Elektrodrache Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Golem Funki
Knall
Tornado Funki Fledermäuse Ritter Elektrodrache Golem
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Elektrodrache Funki
Koboldgang
Ritter Golem Funki
Tornado
Knall Funki Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Knall Ritter Tornado Funki
Golem
Elektrodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado Funki
Funki
Knall Tornado Fledermäuse Ritter Koboldgang Elektrodrache Golem

Verteidigungssynergien 4 12

Fledermäuse
Ritter Knall Funki
Knall
Fledermäuse Ritter Koboldgang Tornado Elektrodrache Funki
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache Knall Tornado Funki
Koboldgang
Ritter Knall Funki
Tornado
Funki Knall Ritter Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Ritter Knall Tornado
Golem
Funki
Tornado Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Elektrodrache Funki
Funki Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Tornado Funki Fledermäuse Ritter Elektrodrache
Funki Fledermäuse Ritter Koboldgang Elektrodrache
Tornado Funki
Koboldgang Tornado Fledermäuse Knall Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Knall Koboldgang Elektrodrache
Knall Elektrodrache Funki
Funki Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Funki
Fledermäuse Koboldgang Knall Ritter Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado Elektrodrache
Funki Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Elektrodrache
Funki Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado Elektrodrache
Funki Ritter Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang Funki
Funki Fledermäuse Ritter Koboldgang Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Tornado Elektrodrache
Knall Tornado Fledermäuse Ritter Elektrodrache
Funki Tornado
Koboldgang Fledermäuse Ritter Elektrodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Funki
Knall Ritter Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Elektrodrache Funki
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Tornado Funki
Ritter Koboldgang Funki
Fledermäuse Knall Koboldgang Tornado Elektrodrache
Koboldgang Funki Fledermäuse Ritter
Ritter Funki
Knall Elektrodrache Fledermäuse Ritter Tornado Funki
Koboldgang Funki
Fledermäuse Ritter Elektrodrache Funki
Knall Tornado
Ritter Koboldgang Funki
Elektrodrache Funki
Koboldgang Elektrodrache Funki Fledermäuse Knall Ritter Tornado
Fledermäuse Knall Elektrodrache Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Elektrodrache Funki
Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Funki
Ritter Funki
Knall Funki
Fledermäuse Knall Tornado Elektrodrache
Tornado Funki
Knall Tornado Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Tornado Elektrodrache Funki
Knall Ritter Tornado Elektrodrache Funki
Knall Tornado Elektrodrache
Ritter Funki
Elektrodrache
Knall Funki
Knall Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki
Tornado Funki
Fledermäuse Funki
Knall Elektrodrache Funki
Knall Tornado Elektrodrache
Funki
Tornado
Tornado Funki
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Funki
Knall Tornado Elektrodrache Funki
Knall Tornado Elektrodrache Funki
Knall Tornado Funki
Fledermäuse Knall Tornado Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Fledermäuse
Funki
Knall Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Funki
Funki
Funki
Knall Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache
Ritter Koboldgang Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Funki
Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Fledermäuse Koboldgang Tornado Funki
Fledermäuse Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Knall Tornado Funki
Funki
Elektrodrache Funki

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