Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Ritter Walküre Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Elektromagier Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Elektromagier Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Ritter
Fledermäuse Knall Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Walküre Elektromagier
Walküre
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Knall Ritter
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 5 14

Fledermäuse
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Ritter Walküre Gift Goldener Ritter
Ritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Knall Ritter Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Gift
Goldener Ritter
Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Fledermäuse Knall Walküre Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Gift
Knall Walküre Gift Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Fledermäuse Walküre Gift Elektromagier Knall Ritter
Fledermäuse Knall Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Elektromagier
Walküre Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier Goldener Ritter
Knall Walküre Gift Fledermäuse Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift Fledermäuse Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Knall Elektromagier Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter
Knall Walküre Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Goldener Ritter
Walküre
Elektromagier Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Goldener Ritter
Fledermäuse Walküre Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Walküre Goldener Ritter
Gift Knall Elektromagier Goldener Ritter
Gift
Ritter Walküre Gift
Gift Knall Walküre
Gift Fledermäuse Knall
Gift
Gift Knall
Gift Knall Goldener Ritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Knall Ritter Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Gift Knall
Gift Ritter Goldener Ritter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Goldener Ritter
Gift
Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Knall Walküre Gift Goldener Ritter
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Walküre
Gift Knall Elektromagier Goldener Ritter
Knall Gift Goldener Ritter
Gift Knall Goldener Ritter
Gift Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall
Knall Gift Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier Fledermäuse
Gift Knall Elektromagier
Gift Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Knall Gift
Knall Gift
Knall Fledermäuse Gift Elektromagier Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier Goldener Ritter
Gift

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