Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 12 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Schweinereiter Megaritter Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Fledermäuse Ritter Skelettfass Megaritter
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Knall Elektromagier
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Knall Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Ritter Skelettfass Schweinereiter Fledermäuse Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Skelettfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 11

Fledermäuse
Ritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Knall
Skelettfass
Knall Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Knall Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Elektromagier Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Skelettfass Elektromagier
Fledermäuse Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Elektromagier
Skelettfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Skelettfass
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Ritter Skelettfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Elektromagier
Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Elektromagier Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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