Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Megalakai Hexe Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Megalakai Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Megalakai Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Megalakai Hexe Prinz
Rakete
Elitebarbaren Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Megalakai Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Megalakai Prinzessin Hexe Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Megalakai

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Elitebarbaren Megalakai Prinz
Knall
Elitebarbaren Megalakai Prinz Fledermäuse Ritter Hexe Prinzessin
Ritter
Fledermäuse Megalakai Prinzessin Knall Elitebarbaren Hexe Prinz
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Ritter
Megalakai
Knall Ritter Fledermäuse
Hexe
Knall Ritter Prinz
Prinz
Knall Fledermäuse Ritter Hexe Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Prinz

Verteidigungssynergien 4 12

Fledermäuse
Ritter Knall Prinz
Knall
Megalakai Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Hexe Prinz Prinzessin
Ritter
Fledermäuse Megalakai Prinzessin Knall Hexe
Elitebarbaren
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Ritter Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Ritter Megalakai Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Hexe
Prinzessin
Ritter Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Ritter Megalakai Hexe Prinz
Hexe Prinz Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren Hexe Prinz Fledermäuse Ritter Megalakai
Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Fledermäuse Knall Megalakai
Fledermäuse Megalakai Knall Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse Hexe Knall Ritter Megalakai Prinzessin
Megalakai Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Prinz Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren Hexe
Fledermäuse Knall Megalakai Hexe Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Ritter Prinz
Knall Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren Megalakai Hexe Prinz
Knall Hexe Fledermäuse Ritter Megalakai Prinzessin
Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Elitebarbaren Hexe Prinz
Knall Ritter Elitebarbaren Megalakai Prinz
Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Prinz Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Hexe Prinz
Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Prinz Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Megalakai Hexe
Ritter Elitebarbaren Prinz
Knall Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Megalakai Hexe Prinz
Hexe Megalakai
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Megalakai Hexe Prinz
Knall Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Ritter Hexe
Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Knall Ritter Megalakai Prinz
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Megalakai Hexe Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter
Knall Prinzessin
Ritter Prinz
Knall
Fledermäuse Knall Megalakai Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Knall Ritter Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren Prinz
Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse
Knall Megalakai Prinz Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Knall
Knall Hexe Prinzessin
Megalakai Hexe
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinz Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Knall Fledermäuse Megalakai Hexe
Elitebarbaren Megalakai
Knall
Knall Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Knall Fledermäuse Hexe Prinz Prinzessin
Knall Megalakai Hexe Prinzessin
Ritter Megalakai Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Megalakai Prinz
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinz Prinzessin
Prinz

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