Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldhütte Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldhütte Riesenkobold Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldhütte Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldhütte
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Koboldhütte Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Koboldhütte Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexenmutter
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wut Tunnelgräber Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wut Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Koboldhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Wut Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold
Knall
Riesenkobold Tunnelgräber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldhütte Wut Riesenkobold
Koboldhütte
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Tunnelgräber
Wut
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Hexenmutter
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Wut Hexenmutter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldhütte Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Wut Riesenkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Fledermäuse Koboldhütte Tunnelgräber Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldhütte Hexenmutter
Koboldhütte
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Wut
Riesenkobold
Knall Fledermäuse
Tunnelgräber
Knall
Hexenmutter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldhütte Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Hexenmutter
Fledermäuse Knall Koboldhütte
Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Fledermäuse Hexenmutter Knall Koboldhütte Riesenkobold
Fledermäuse Knall Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Fledermäuse Knall Koboldhütte
Knall Fledermäuse Koboldhütte Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldhütte
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenkobold
Hexenmutter Fledermäuse Knall Koboldhütte Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldhütte Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte Riesenkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Koboldhütte Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tunnelgräber
Koboldhütte Riesenkobold Tunnelgräber
Knall
Hexenmutter Fledermäuse Knall Riesenkobold
Knall
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall
Knall
Koboldhütte Tunnelgräber
Knall Koboldhütte
Knall Koboldhütte
Koboldhütte
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tunnelgräber Hexenmutter
Knall
Knall Hexenmutter
Tunnelgräber Knall
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Hexenmutter
Knall Fledermäuse Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tunnelgräber
Knall
Knall Fledermäuse Koboldhütte
Knall
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Riesenkobold Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns