Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Hexe X-Bogen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre X-Bogen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe X-Bogen
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe X-Bogen
Erdbeben
Hexe X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe
Feuerball
Magier Hexe X-Bogen
Gift
Fledermäuse Magier Hexe X-Bogen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe X-Bogen
Rakete
Walküre Magier Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Knall
X-Bogen Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Walküre Magier X-Bogen Megaritter
Walküre
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe X-Bogen
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Hexe
Knall Walküre Megaritter
X-Bogen
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre X-Bogen Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Walküre Magier Hexe
Walküre
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe X-Bogen
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
X-Bogen
Fledermäuse Knall Walküre
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Hexe X-Bogen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre X-Bogen Megaritter
Fledermäuse Knall Walküre X-Bogen Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Hexe X-Bogen
Knall Walküre X-Bogen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Hexe Knall Magier X-Bogen Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Magier Hexe X-Bogen
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe X-Bogen
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Magier Hexe X-Bogen
Knall Walküre Magier Hexe Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Hexe X-Bogen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier X-Bogen Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse Knall X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe X-Bogen
Hexe
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre X-Bogen
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre X-Bogen
Knall X-Bogen
X-Bogen
Walküre
Magier Knall Walküre Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Hexe
Magier Hexe
X-Bogen Knall Magier
Knall Magier X-Bogen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Knall Walküre Magier X-Bogen
Knall Magier
X-Bogen
Knall X-Bogen
X-Bogen Knall Magier Hexe
Magier X-Bogen Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier X-Bogen Megaritter
Knall Walküre Magier Hexe X-Bogen Megaritter
X-Bogen Megaritter
Magier
X-Bogen
Knall X-Bogen
Knall Walküre Magier Hexe Megaritter
Hexe
X-Bogen Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe X-Bogen Megaritter
Knall X-Bogen
Fledermäuse Knall Magier Hexe X-Bogen
Knall Fledermäuse Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier X-Bogen Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Fledermäuse Hexe X-Bogen
Knall Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Knall Magier
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Hexe X-Bogen Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns