Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter
Knall
Fledermäuse Wächter
Barbarenfass
Magier Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Magier Wächter Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Wächter Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Kampfholz
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 17

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Fledermäuse Magier Wächter Scharfrichter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier Wächter Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Wächter Scharfrichter
Fledermäuse Knall Magier Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Wächter Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Wächter Scharfrichter Knall Magier Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier Wächter Kampfholz
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier Wächter Scharfrichter Kampfholz
Knall Magier Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Wächter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Wächter Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Wächter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Wächter Kampfholz
Magier Scharfrichter Knall Kampfholz
Magier Scharfrichter Fledermäuse Knall
Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Scharfrichter
Kampfholz Knall Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Scharfrichter
Kampfholz Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Magier Scharfrichter
Knall Fledermäuse Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall Fledermäuse Wächter
Knall Magier Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Kampfholz Knall Magier Scharfrichter
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Wächter Kampfholz
Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier

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