Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Lakaien Prinz
Barbarenfass
Elektromagier
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Prinz Elektromagier
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Gift
Fledermäuse Lakaien Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Lakaien Drachenbaby Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Lakaien Drachenbaby Prinz
Knall
Prinz Elektromagier Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaien
Megaritter Fledermäuse Knall Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Lakaien Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Knall Prinz Megaritter
Elektromagier
Knall Drachenbaby Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Prinz Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 23

Fledermäuse
Knall Lakaien Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Prinz Kampfholz
Lakaien
Fledermäuse Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Lakaien Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Knall Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Knall Lakaien Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Fledermäuse Lakaien Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Lakaien Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Lakaien Elektromagier
Prinz Fledermäuse Lakaien Elektromagier Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Lakaien Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Lakaien Elektromagier Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaien Prinz
Prinz Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Lakaien Elektromagier Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaien Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Prinz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Lakaien Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Prinz Fledermäuse Lakaien Elektromagier
Megaritter Prinz
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Prinz Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Lakaien Prinz
Megaritter Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Knall Lakaien Drachenbaby Prinz Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Megaritter Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Fledermäuse Lakaien Prinz Elektromagier
Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Lakaien Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Lakaien
Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Lakaien Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Lakaien
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Elektromagier
Prinz Megaritter
Kampfholz
Knall Elektromagier Fledermäuse Lakaien Prinz
Knall Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Drachenbaby Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter

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