Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Klonzauber
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Klonzauber Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Lakaien Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Klonzauber Hexe Holzfäller
Kampfholz
Klonzauber Hexe Holzfäller
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Klonzauber Hexe Holzfäller
Feuerball
Lakaien Klonzauber Hexe Holzfäller
Gift
Fledermäuse Lakaien Klonzauber Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Klonzauber Frost Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Lakaien Klonzauber Frost Holzfäller Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Lakaien Klonzauber

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Lakaien Klonzauber Golem Holzfäller
Knall
Fledermäuse Lakaien Frost Hexe Golem Holzfäller
Lakaien
Fledermäuse Knall Klonzauber Golem Holzfäller
Klonzauber
Golem Fledermäuse Lakaien Hexe Holzfäller
Frost
Knall
Hexe
Knall Klonzauber Golem Holzfäller
Golem
Klonzauber Fledermäuse Knall Lakaien Hexe Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Lakaien Klonzauber Hexe Golem

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Knall Lakaien Frost Holzfäller
Knall
Fledermäuse Lakaien Hexe Holzfäller
Lakaien
Fledermäuse Knall Frost Holzfäller
Klonzauber
Frost
Fledermäuse Lakaien Holzfäller
Hexe
Knall Holzfäller
Golem
Holzfäller
Fledermäuse Knall Lakaien Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Holzfäller Fledermäuse Knall Lakaien Hexe
Hexe Holzfäller Fledermäuse Lakaien Frost
Hexe Holzfäller Fledermäuse Lakaien
Holzfäller
Frost Fledermäuse Knall Lakaien Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Knall Frost Hexe
Knall
Hexe Lakaien Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Hexe Knall Frost Holzfäller
Lakaien Fledermäuse Knall Hexe
Holzfäller Fledermäuse Knall Lakaien Frost Hexe
Fledermäuse Knall Lakaien Frost Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Frost Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Hexe Holzfäller
Fledermäuse Knall Lakaien Hexe Holzfäller
Knall Frost Hexe Fledermäuse Lakaien Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Hexe
Knall Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall Lakaien Hexe
Holzfäller Fledermäuse Knall
Hexe Holzfäller
Fledermäuse Knall Lakaien Frost Hexe
Fledermäuse Lakaien Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Frost Fledermäuse Lakaien Hexe
Hexe
Fledermäuse Lakaien Hexe Holzfäller
Knall
Hexe Holzfäller
Hexe
Hexe Fledermäuse Knall Lakaien Frost Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Knall Frost Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall
Frost
Knall
Fledermäuse Knall Lakaien Frost Hexe
Hexe
Knall Frost
Knall
Fledermäuse Lakaien Holzfäller
Knall
Knall
Lakaien Frost
Knall
Knall Hexe
Frost
Fledermäuse Lakaien
Knall
Knall Hexe
Lakaien
Knall
Knall Frost Hexe
Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Fledermäuse Lakaien Frost Hexe
Knall
Knall Frost
Knall Fledermäuse Lakaien Frost Hexe
Knall Hexe
Frost
Holzfäller
Knall
Knall
Knall Fledermäuse Lakaien Frost Hexe
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Frost Hexe

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