Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Drei Musketierinnen
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Drei Musketierinnen
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Drei Musketierinnen
Gift
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Blitz
Rammbock Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Lakaien Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Drei Musketierinnen
Lakaien
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Rammbock Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Lakaien Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Knall Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Lakaien
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A.
Rammbock
Drei Musketierinnen
Knall
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Koboldgang Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaien Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Knall Feuerwerkerin
Lakaien Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Knall Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Koboldgang Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaien
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaien Feuerwerkerin Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaien Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Lakaien
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Lakaien Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Lakaien
Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Knall Feuerwerkerin
Lakaien
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Lakaien Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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