Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien
Knall
Fledermäuse Lakaien
Barbarenfass
Magier Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Magier P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Lakaien Magier Eismagier
Gift
Fledermäuse Lakaien Magier Eismagier
Blitz
Magier Eismagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Lakaien Tornado Eismagier Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Lakaien Tornado

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Knall
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Eismagier Megaritter
Lakaien
Megaritter Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Fledermäuse Lakaien Magier Eismagier
Eismagier
Knall Tornado P.E.K.K.A.
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Knall Magier Tornado

Verteidigungssynergien 4 18

Fledermäuse
Knall Lakaien P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Lakaien Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaien
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Eismagier Knall Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Knall Lakaien Magier Eismagier
Eismagier
Tornado Fledermäuse Knall Lakaien Magier P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien Magier Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaien Eismagier Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Eismagier Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Fledermäuse Knall Lakaien Eismagier Megaritter
Fledermäuse Lakaien Tornado Knall Magier Eismagier
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Lakaien Tornado Eismagier
Tornado Eismagier Megaritter
Fledermäuse Lakaien Eismagier Knall Magier Tornado Megaritter
Lakaien Fledermäuse Knall Magier Tornado Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Magier Eismagier
Magier Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien Tornado P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien Magier Tornado Eismagier
Knall Magier Tornado Fledermäuse Lakaien Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Lakaien Tornado Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Lakaien Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Lakaien
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Megaritter
Fledermäuse Knall Lakaien Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaien Megaritter Knall Magier P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado Eismagier
Magier Knall Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Lakaien Tornado Eismagier
Magier Tornado
Knall Magier Tornado Eismagier
Knall Magier Tornado
Fledermäuse Lakaien Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Lakaien
Knall
Knall Magier
Magier Megaritter
Tornado
Fledermäuse Lakaien
Knall Magier Megaritter
Knall Magier Tornado Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Magier Eismagier Megaritter
Knall Magier Tornado Eismagier
Knall Magier Tornado Megaritter
Knall Tornado
Fledermäuse Knall Magier Tornado Eismagier
Knall Fledermäuse Lakaien Magier
Knall Magier Megaritter
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Knall Fledermäuse Lakaien
Knall Magier Tornado Eismagier
Magier Megaritter
Knall Magier
Knall Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Lakaien Tornado
Fledermäuse Knall Tornado
Knall Tornado Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns