Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Königsriese Hexe
Barbarenfass
Walküre Hexe
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Drachenbaby Hexe
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Feuerball Fledermäuse Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Königsriese
Fledermäuse Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball
Knall Königsriese Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Knall Königsriese Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe
Königsriese
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Knall Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball

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