Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Königsriese Dunkler Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Gift Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Gift Elektromagier Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Schweinereiter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Schweinereiter Knall Dunkler Prinz
Knall
Schweinereiter Elektromagier Fledermäuse Königsriese Dunkler Prinz Gift Scharfrichter
Königsriese
Fledermäuse Gift Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Königsriese Dunkler Prinz Gift Scharfrichter Elektromagier
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Königsriese Schweinereiter Gift Scharfrichter Elektromagier
Gift
Königsriese Knall Schweinereiter Dunkler Prinz
Scharfrichter
Knall Königsriese Schweinereiter Dunkler Prinz
Elektromagier
Knall Königsriese Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall
Elektromagier Fledermäuse Dunkler Prinz Gift Scharfrichter
Königsriese
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Gift Scharfrichter Elektromagier
Gift
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Scharfrichter
Knall Dunkler Prinz
Elektromagier
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Gift
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Gift Scharfrichter
Knall Gift Elektromagier
Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Gift Scharfrichter Elektromagier Knall Dunkler Prinz
Scharfrichter Fledermäuse Knall Gift Elektromagier
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Scharfrichter Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Elektromagier
Knall Elektromagier
Fledermäuse Dunkler Prinz Gift Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Gift Scharfrichter Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Gift Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Scharfrichter
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Scharfrichter
Gift Scharfrichter Fledermäuse Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Elektromagier Fledermäuse Dunkler Prinz Gift
Fledermäuse Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Elektromagier Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Gift Scharfrichter
Fledermäuse Gift Scharfrichter Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Scharfrichter Elektromagier
Gift
Dunkler Prinz Gift
Gift Scharfrichter Knall Dunkler Prinz
Gift Scharfrichter Fledermäuse Knall
Gift Scharfrichter
Gift Knall Scharfrichter
Gift Knall
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Knall Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz Gift Scharfrichter Elektromagier
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Dunkler Prinz Scharfrichter
Gift Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Gift
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Gift
Gift Knall
Knall Gift Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier Fledermäuse Dunkler Prinz
Gift Knall Scharfrichter Elektromagier
Gift Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Gift Scharfrichter
Knall Gift
Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Fledermäuse Gift Elektromagier
Fledermäuse Knall Gift Scharfrichter Elektromagier
Gift Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns