Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wut Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Wut Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre Knall Elitebarbaren Wut
Knall
Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Königsriese Blasrohrkobold Walküre
Königsriese
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Walküre Wut Fledermäuse Königsriese Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Knall Elitebarbaren
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Knall Elektromagier
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier
Knall Königsriese Walküre Wut

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Knall
Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Königsriese
Elitebarbaren
Walküre Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Wut
Elektromagier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Knall
Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Knall
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Knall Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Knall Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall
Knall Walküre
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier

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