Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Magieschütze Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Magieschütze Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettarmee Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Skelettarmee Ballon Magieschütze Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Ballon Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Ballon Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magieschütze Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wut Skelettarmee Magieschütze Skelettkönig Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Wut Skelettarmee

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Knall Wut Skelettkönig
Knall
Ballon Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Wut
Ballon Fledermäuse
Skelettarmee
Skelettkönig
Ballon
Fledermäuse Knall Wut Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Ballon Magieschütze
Skelettkönig
Skelettarmee Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Knall Megaritter Skelettkönig
Knall
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Wut
Skelettarmee
Knall Magieschütze Skelettkönig
Ballon
Magieschütze
Knall Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Magieschütze
Skelettkönig
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Knall Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Knall Magieschütze Megaritter Skelettkönig
Fledermäuse Knall Magieschütze
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Magieschütze Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Knall Skelettarmee Magieschütze
Knall Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Megaritter
Fledermäuse Knall Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Magieschütze Skelettkönig
Fledermäuse Megaritter Knall Magieschütze Skelettkönig
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Fledermäuse
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Fledermäuse
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Knall
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Fledermäuse
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Knall Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze Skelettkönig
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Magieschütze Skelettkönig
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Megaritter

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