Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee
Feuerball
Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Bogenschützen-Königin
Rakete
Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königliche Luftpost Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königliche Luftpost Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Barbarenfass Königliche Luftpost Skelettarmee Königsschweinchen Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Barbarenfass Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Königsschweinchen Barbarenfass
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter
Königliche Luftpost
Königsschweinchen
Fledermäuse Knall Barbarenfass Megaritter Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Königsschweinchen Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Knall Königsschweinchen Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen Megaritter

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Knall Königliche Luftpost Barbarenfass Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost Barbarenfass Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost
Bogenschützen-Königin Fledermäuse Knall Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Königsschweinchen
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Fledermäuse Knall Königliche Luftpost Megaritter
Skelettarmee
Knall Königliche Luftpost Bogenschützen-Königin
Megaritter
Knall Fledermäuse Königliche Luftpost Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Barbarenfass Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass
Skelettarmee Fledermäuse Knall Königliche Luftpost Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost
Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Königliche Luftpost Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Königliche Luftpost Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Knall Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Königliche Luftpost Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Knall Königliche Luftpost Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Königliche Luftpost Barbarenfass
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost Skelettarmee
Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Knall Barbarenfass Skelettarmee
Knall Königliche Luftpost Barbarenfass Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Königliche Luftpost Barbarenfass
Königliche Luftpost Knall Barbarenfass Megaritter
Königliche Luftpost Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Königliche Luftpost Barbarenfass
Königliche Luftpost Skelettarmee Megaritter
Königliche Luftpost Fledermäuse Knall
Königliche Luftpost Skelettarmee Fledermäuse
Megaritter Königliche Luftpost Skelettarmee
Knall Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee
Königliche Luftpost Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Knall Königliche Luftpost Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Königliche Luftpost Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Megaritter Knall Königliche Luftpost Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Knall Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass
Knall
Fledermäuse
Knall Barbarenfass
Knall Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Knall Barbarenfass Megaritter
Knall Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Megaritter
Knall Barbarenfass
Knall Megaritter
Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee
Knall Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Megaritter
Knall
Knall Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Knall Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Knall Bogenschützen-Königin
Knall Barbarenfass Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns