Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Walküre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Barbarenfass Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Banditin
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Banditin
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Barbarenfass Blasrohrkobold Banditin Walküre Schweinereiter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Barbarenfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall Königsrekruten Barbarenfass Banditin
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Banditin
Königsrekruten
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Knall Königsrekruten Schweinereiter Barbarenfass Banditin
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Banditin
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Banditin
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Banditin
Königsrekruten
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Königsrekruten Walküre Barbarenfass Banditin
Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Banditin
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Banditin
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Banditin
Königsrekruten Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin
Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Knall Königsrekruten Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Königsrekruten Fledermäuse Knall Walküre Banditin
Walküre Fledermäuse Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsrekruten Banditin
Knall Königsrekruten Banditin
Fledermäuse Königsrekruten Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Knall Walküre Barbarenfass Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Knall Barbarenfass Banditin
Banditin Knall Walküre Barbarenfass
Königsrekruten Banditin Fledermäuse Knall Walküre
Königsrekruten Walküre Fledermäuse Knall Barbarenfass Banditin
Königsrekruten Walküre Banditin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Königsrekruten Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin
Königsrekruten Walküre
Knall Königsrekruten Fledermäuse Walküre Barbarenfass Banditin
Königsrekruten Blasrohrkobold
Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Knall Walküre
Königsrekruten Walküre Banditin
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Walküre Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Banditin
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Knall Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Banditin
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Knall Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Knall Königsrekruten Barbarenfass
Knall Walküre Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Knall Banditin
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall
Knall Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Knall Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Knall
Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Königsrekruten Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold

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