Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Knall Fledermäuse Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Knall Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Fledermäuse Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Knall Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Knall Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall
Fledermäuse Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Prinzessin
Knall Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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