Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Gift
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee
Blitz
Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Skelettfass Koboldfass

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Knall Koboldfass Prinz Infernodrache
Knall
Prinz Fledermäuse Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Koboldfass Knall Prinz Infernodrache Megaritter
Koboldfass
Skelettfass Prinz Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Knall Koboldfass Megaritter Fledermäuse Skelettfass
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Skelettfass
Megaritter
Fledermäuse Prinz Infernodrache Knall Skelettfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Knall Prinz Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Skelettfass
Knall Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Prinz Infernodrache
Prinz
Fledermäuse Knall Skelettarmee
Infernodrache
Fledermäuse Knall Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettfass Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Knall Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Skelettarmee Prinz Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall
Knall Skelettfass Megaritter
Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Knall Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Skelettarmee Infernodrache Prinz Megaritter
Skelettarmee Knall Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Megaritter Fledermäuse Knall Skelettarmee Prinz
Knall Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Prinz Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Prinz
Knall Skelettfass Prinz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Prinz Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass
Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee Prinz Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Prinz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Prinz
Skelettarmee Megaritter Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Prinz Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Infernodrache
Knall
Megaritter
Skelettarmee Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Knall Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Prinz
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Fledermäuse Prinz
Knall Skelettfass Prinz
Knall
Skelettfass
Skelettfass
Knall Skelettfass Prinz
Knall Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Fledermäuse
Knall Skelettfass Prinz Megaritter
Knall Skelettfass Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Knall Skelettfass
Knall Megaritter
Infernodrache
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Prinz Megaritter
Knall Skelettfass
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Skelettfass
Knall Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Knall Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Knall
Prinz Megaritter
Knall Skelettfass
Knall
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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