Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Walküre
Fledermäuse Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass
Knall Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall Skelettfass
Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass Magier Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettfass Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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