Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Goblin Demolisher

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Goblin Demolisher Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Goblin Demolisher Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Goblin Demolisher Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Goblin Demolisher Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Goblin Demolisher Koboldfass
Knall
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher Frost
Großer Schneeball
Knall Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Großer Schneeball
Goblin Demolisher
Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Koboldfass
Blasrohrkobold Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Knall

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher Frost
Knall
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Skelettarmee
Goblin Demolisher
Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Frost
Frost
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Skelettarmee Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold
Goblin Demolisher Skelettarmee
Skelettarmee Frost Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Knall Frost
Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Großer Schneeball Goblin Demolisher Frost
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Knall Großer Schneeball Frost
Skelettarmee Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher Frost
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Großer Schneeball Frost
Fledermäuse Skelettarmee
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher Skelettarmee
Knall Großer Schneeball Frost Fledermäuse Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Goblin Demolisher Skelettarmee Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Skelettarmee Fledermäuse Knall
Skelettarmee Fledermäuse Knall
Skelettarmee
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher Frost
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee
Knall Frost Fledermäuse Großer Schneeball Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Knall Großer Schneeball
Skelettarmee
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Frost
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Frost
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Knall Großer Schneeball Goblin Demolisher
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher Frost
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Fledermäuse Großer Schneeball
Knall Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Großer Schneeball Frost
Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Goblin Demolisher Frost
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Frost
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold

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